牛坑地狱,一群野牛发疯一样乱撞,玩家只有S型走位,快速躲避才能过关。 石压地狱,走廊四处滚落巨石,卡节奏拐弯躲掉滚石,卡不住就被压成肉饼。 舂臼地狱更是离谱,连五谷杂粮都出来了,什么玉米、大豆、花生,到处都是巨大的粮仓,玩家会被突然崩塌的粮食淹死? 被花生、大豆淹死,这种死法,策划是怎么想出来的! …… 两天后,紫色菜花挂着一对浓浓的黑眼圈,通关了简单难度。 他看着通关界面,久久都无法平静。 单机游戏通关后通常会有谢幕动画,有些游戏还有片尾曲。《地府迷宫》的投资经费显然不高,动画直接省了,只放了一段答谢致辞。 “这是扬帆工作室的第一款游戏。 最初设计《地府迷宫》的时候,我也曾有过忐忑,担心这款游戏会被骂,会亏本,毕竟它风格特殊,大家不一定能接受。 但我还是努力将它做了出来,毕竟,这是我一直想要完成的游戏设计。 迷宫类的游戏很多,我想在玩法上有所创新,所以加入了各种高难度的挑战。 恐怖,只是这款游戏的表象。 丰富的挑战玩法,才是它的内核。 希望您在不同的挑战中感受到了游戏的乐趣,这是我身为游戏制作人最大的欣慰。 通关后,会开放成就系统,迷宫内也将出现很多宝箱以及彩蛋。 感兴趣的玩家可以继续二周目。 谢谢所有朋友对《地府迷宫》的支持,有任何意见和建议,欢迎邮件[email protected]。 扬帆工作室。” 片尾有一艘小帆船,立于茫茫大海,随着音乐轻轻摇晃。 很是可爱。 紫色菜花看着这艘小帆船,一时鼻尖酸涩。 扬帆工作室,一个从没听说过的新人团队,这还是工作室的第一款游戏? 在“圈钱游戏”遍地横行的时代,大部分手游粗制滥造,玩法直接复制粘贴,毫无新意,玩家每天上线,都是重复的刷副本、挂机…… 已经很久、很久没出现过这样一款制作精良、玩法新颖、处处都充满诚意的作品了! 哪怕这游戏肉眼可见的投资不高,但每笔钱都花在了刀刃上。 玩家通关后,本来已经完事了,结果策划还开启了额外的成就系统和宝箱、彩蛋玩法,让玩家可以再玩一遍迷宫。 二周目有更多的惊喜和收获,这相当于给了玩家一波免费的“售后服务”! 谁懂啊! 他有点被策划的诚意感动到了。 很多游戏,别说是第二遍,他连第一遍都懒得玩下去,但这款游戏他却很乐意再玩两遍、三遍,看看新开的成就系统和宝箱彩蛋。 18层迷宫,设计了18种不同的通关方式,玩法非常丰富。忽略恐怖元素,本质上,这其实是一款内核好玩且新颖的“挑战游戏”。 作为十几年游戏老玩家,他在玩家群体和游戏论坛很有名气,经常写各种游戏攻略,也被玩家们亲切地称为“菜神”。 这次,他突然有种强烈的,想要推荐一款好游戏的冲动。 如果策划单纯把它做成“吓人的恐怖游戏”,只能用一时的噱头吸引喜欢刺激的玩家。 但这游戏不单是“恐怖游戏”。 如策划所说,恐怖是皮肉,玩法才是内核。 游戏最重要的就是“好玩”——玩法上的创新,最为难得。 很高兴,策划抓住了游戏的本质。 这样的新人工作室,真是让人眼前一亮! 男人激动地打开电脑,飙手速写起了微博。 半个月没发博,这次他忍不住要当一次自来水,连夜推荐。 他希望这个新人工作室能保持“认真做游戏”的热情和初衷,不被资本裹挟,走得更加长远! …… 微博#地府迷宫#超话区。 这个超话是玩家自行开通的,目前还没有管理,超话区的帖子大部分是“这游戏好难”“吓死老子了”之类的路人吐槽。 周五晚10点,一位ID叫“紫色菜花”的博主突然发了条推荐。 “最近在玩《地府迷宫》,给大家推荐一下这款单机新游。恐怖风的迷宫很少见,策划脑洞突破天际,每一层的通关方式都不一样,虽然玩的时候心惊胆战,可通关之后超级有成就感。 我肝了两天半,刚过完简单模式,二周目打算玩噩梦模式。 必须赞一下@扬帆工作室,能感受到制作人的用心,没糊弄玩家,各种细节都处理得很好,还有增加彩蛋玩法的售后,真是诚意满满。 地府迷宫,绝对是单机游戏中的精品佳作。 以上纯自来水推荐,喜欢单机游戏的一定要玩一下。 下载链接:手游之家。” 后面还附带一张他在“手游之家”打分9.5分的截图。 紫色菜花,简称菜神,拥有几百万粉丝的知名游戏博主。 自来水推荐啊,多难得! 这条微博的转发留言数很快破了10万,有人怀疑这是收钱推广,但有更多粉丝表示“菜神连梦之翼都骂,我不信他会收钱推垃圾!” “吃下菜神的安利,这就去下载。” “最近这款游戏很火啊,我看有不少主播在玩。” “这几天血洗A站的游戏,没想到连我菜神也入坑了。” “简单难度我已经打到第八层,真的又虐又上头!” “大家都说好玩,那我也去试试。” 博主的推荐效果很好,何况是菜神这样口碑很好的游戏博主。 谢云帆看到超话区的热门帖子,立刻登陆官方账号,在紫菜的微博下面留言:“谢谢博主的推荐,新成立的小工作室,感谢大家支持~” 紫色菜花:“小帆船客气了。地府迷宫真的很好玩,加油,看好你哦!” 这条评论顿时引起了轰动。 “哇,活的官博吗!” “抓到活的策划,赶紧关注一波!” “虽然玩的时候一直骂策划,但我还是想说,策划你真6!” “新工作室?以后还会有别的游戏吗?” “有点担心你们会不会破产……” “恐怖游戏我不敢玩,期待下一款游戏啊。” 这条微博短期内转发、评论剧增,居然冲上了微博游戏区的热搜! #地府迷宫#的话题第一次空降热搜。 不少关注游戏区的路人点进来,就看见菜神的推荐博在热门,下面还有官博的互动。 路人们顺手关注了“扬帆工作室”。 结果就看见今天下午发布的热乎乎的微博。 扬帆工作室:各位《地府迷宫》的玩家朋友,谢谢大家的关注^^ 官博将逐步解锁地府NPC的资料设定集,先放出黑白无常的设定,感兴趣的朋友可以了解一下他们的背景故事哦。 白无常,原名谢必安,人称七爷。 黑无常,原名范无咎,人称八爷。 两人从小结拜成为兄弟,情同手足。 传说中,两人某天一起走到桥下,眼看天要下雨,白无常让弟弟稍等,自己回去拿伞,没料他走后暴雨倾盆,河水泛滥,黑无常不愿意失约,一直在原地等待,却因为身材矮小,被河水给淹死了。 不久后,白无常取了伞回来,发现弟弟去世,自责、悲痛之下,他吊死在了桥柱上,所以他的亡魂才会伸出长长的舌头。 两人来到地府后,阎王认为他们兄弟情深义重,封他们为“黑白无常”,人称“勾魂使者”,负责引导亡魂前来地府报到。 …… 微博配了两张海报,颜色一黑一白,左边是NPC原画,右边的背景故事写得清晰简明。 顺着热搜点进来的玩家都被惊到了—— “原来黑白无常是兄弟?” “黑无常被水淹死,白无常上吊自尽……666!” “其实我不讨厌小黑,他的嘲讽让我很上头。” “这么看,小黑也挺惨的,为了原地等哥哥,下大雨也没有离开,被淹死了……无法理解,但表示敬佩。” “哥哥是上吊自杀的,所以才吐舌头吗?突然觉得他不恐怖了呢!” “我有点喜欢黑白无常了,他们很可爱啊!” “这叫可爱?好吧,看完背景资料后确实不那么讨厌了~” “玩这游戏,我一直在破防发疯和热血上头之间自由切换,这几天看他俩都看顺眼了,黑无常不嘲讽我两句,我就全身不舒服。” “哈哈,地府迷宫的玩家精神都不太正常~” 随着越来越多的路人涌入官博,短短一晚,“扬帆工作室”的粉丝量从一开始的不到500人,疯涨到了20万人。 不少人在催更:“我要孟婆的资料,小帆船快发快发。” 还有人问:“阎王是谁啊?简单模式没见过,噩梦模式会出现吗?” 随着微博热搜的不断发酵,更多路人知道了《地府迷宫》这款游戏,并且被官博的背景设定所吸引。 微博热搜的发酵,A站的视频剪辑,主播的直播推荐……连续几天的热度积累,让《地府迷宫》的下载量在周五晚呈现了一波爆发式的增长。 周五晚,24点,下载量破50万。 周六晚,24点,破80万。 周日凌晨,下载量终于突破了百万大关! 百万下载的单机游戏,已经是热门游戏了,虽然离“爆款游戏”还有一点距离,但地府迷宫上架才一周。 一周时间,流水突破1500万。 这势头……太猛了! 作者有话说: 注:黑白无常资料设定来自民间传说。
第20章 1月30日,新的一周到了。 周一凌晨0点,“手游之家”的排行榜再次更新,方继明习惯性地打开排行榜一看—— 畅销榜第一是《荒野危机》,这款经典手游公测已有五年,是老对手“酷玩娱乐”运营的游戏。上周正好是周年庆,玩家基数大,流水飚到第一名倒也能理解。 第二名是国外游戏公司制作的《大航海时代》,口碑很好的组团探险网游,上周更新了主线剧情,开放了新的航海地图,玩家氪金相当厉害,这款游戏同样是“酷玩娱乐”负责华国区的代理运营。 前两名都是酷玩的游戏,这让方继明很不爽。当年出国谈《大航海时代》的代理权,没谈拢,被对手给捡了漏,如今看着游戏与日俱增的流水,他真是眼馋啊! 梦之翼的《精灵国度》掉到了第三。 上周,他们开启“精灵之语”系列活动,效果没有预想中那么好,反倒因为副本内容枯燥,劝退了大量氪金玩家。 后台统计的玩家留存率锐减到30%,也就是说,开服短短半个月,有七成玩家弃游。对一款长期运营的网游来说,这可不是个好兆头。
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