楚霁枫:[游戏开始变得有意思起来了。] 叶绪还在思考怎么回应她,璇姐已经冷静的接上了下一句。作为策划组成员,对于游戏的玩法,她最有发言权。 江月璇:[《庙堂风云》一直都是这么玩的,它最大的卖点,从来都不是这款游戏的升级或者战斗,而是——玩家和NPC之间的对抗。] 其实在游戏前期,玩家需要面对的NPC“敌人”应该只有一些低级小反派。 例如玩家加入镖局学习粗浅的拳脚功夫,结果因为天赋高遭了小人嫉妒。于是这种在小说里堪称智障炮灰的小反派会蹦出来给玩家添堵,而玩家需要和他们斗智斗勇获取胜利。 失败者的下场可能是被赶出镖局,然后重新寻找容身之所,继续学习武功。又或者找到更厉害的势力投靠,再借用权势回去报复仇人。 至于胜利者,那可以选择的路就更多了。无论是一步步打脸往上爬,一个接一个的搞定小反派,还是厌倦了争斗去外面做个闲云野鹤的在野高人,都是可以的。 《庙堂风云》的自由度很高。 当然,这只是前期的NPC对抗,出场的基本都是比较好对付的小角色。到了游戏中期,是玩家开始加入大势力慢慢渗透进朝堂的重要发展期,这时遇到的NPC对手智能会拔高一大截。 策划组给玩家安排了很多稀奇古怪的敌人,例如敌对势力的成员、同势力和自己一起往上爬的竞争者、甚至还有第三方搅屎棍派出来暗杀嫁祸意图挑起你和敌方更大矛盾的杀手等等。 这个阶段的NPC不再是弱智了,所以会比较难对付。如果玩家没有复活点这个逆天外挂,相信一定会gg的非常精彩。 ——各种朝堂类单机游戏就是前车之鉴,被搞死的玩家痛苦地反复重开,堪称惨绝人寰。 基友们若有所思:[所以按道理来讲,即便到了游戏中期,玩家和NPC的对抗玩法也没到真人NPC跑出来降维碾压的程度。小叶这是满级大号欺负新手玩家,有点胜之不武了。] 是的,真人NPC应该在中期末尾开始频繁出场,然后在后期加入对抗。 因为真人NPC的智能程度不是普通NPC可比的,而且真人NPC十分了解玩家们的情况。所以在这个后期阶段,玩家们将进入地狱模式的对抗赛。 叶绪想了想:“其实也不一定,真人NPC的数量是有限的。” 后期玩家人数能上几千万,真人NPC还不到几千人,一人对付一万多,哪有那么容易?而且真人NPC之间也有对抗,比如几个皇子要互相夺嫡。 说到底大部分玩家就是真人NPC互相博弈间被卷进来的小棋子,就算对抗也不会火力全部倾泻到玩家头上。 除非某个玩家十分出色,在敌对阵营过于重要了。 叶绪现在的情况是因为人设的特殊性,意外获得了游戏初期就和玩家们面对面battle的机会。 要是换个人扮演国师,就不会像现在这样直接把对抗玩法扭曲成真人NPC亲自下场。因为别的扮演者没有叶绪这么恶趣味,刚开服就急着折腾玩家。 想到这里,叶绪忽然察觉到了一点微妙的东西:国师这个身份是主脑分给他的,而国师的养病地点,同样是主脑选择的。 也就是说,从头到尾都是主脑一手推动了叶绪进入新手村范围,给了他直接接触新手玩家的机会。 很难说现在的局面是不是主脑刻意为之,它是不是就等着叶绪搞事情呢?他俩认识不是第一天了,主脑不可能不了解叶绪的性格。 叶绪噫了一声,所以最大的幕后boss其实是主脑爸爸。 不过现在这样也没什么不好,提前让玩家们见识一下和NPC对抗是个什么感受。等以后夺嫡战进入白热化了,也好有个准备嘛。 叶绪怀揣着这样幸灾乐祸的想法,下线去睡了个好觉,第二天上班后迫不及待添加了9个新的坑爹任务,然后开始翘首以盼等待玩家们的到来。 一个个发放任务太麻烦了,叶绪想到了个给自己减负的好办法。 他在道观门口立了一个木牌,仿照某大型网游发布门派日常的那种告示栏。然后,把十五个日常任务都制作成令牌样式挂了上去,乍一看像是悬赏榜似的。 玩家过来之后可以直接通过告示栏接取任务或提交任务,就不用担心再出现“发任务的NPC故意跑路”这种乌龙了。 这样叶绪又顺便洗白了一波自己,证明昨天那个情况真的是意外(……)。 做完这些,叶绪又觉得告示栏有点空。 他想了想,伸手改造了一番。 首先把令牌往下挪挪,挨挨挤挤的在最底下挂一排。反正挂哪儿都不影响玩家接任务,告示栏方圆十米都是可互动范围。 挪完令牌后,告示栏中就多出了一大片空白区域。叶绪掏出毛笔,打算在上面写点东西。 落笔之前,他面不改色地调出了NPC的动作面板,选中“毛笔字书写”,开始意念输入文字,等待身体自动挥毫泼墨。 毕竟他只是个平平无奇的富二代,小时候没有上过兴趣班,也没练过毛笔字,真实笔迹写上去容易崩国师的博学人设。 本朝应该不想要一个毛笔字写得烂的国师吧? 脑子里想着这些有的没的,手上动作却是潇洒异常。在系统程序的操控下,叶绪现在的举手投足极有风范,是可以当场录制视频发出去让人舔屏夸帅的地步。 可惜这个点附近没人,叶绪晚上下线后国师进入睡眠状态,暗卫会把所有道观附近的人都“请”出去,不让靠近。 玩家们虽然想蹲守叶绪的上线,却也只能在百米开外等待,任由茂密的树林遮挡住自己的视线。 每隔几分钟,他们就会尝试往道观走近一些,看看有没有暗卫出手施展气劲推开自己,如果没有就代表叶绪上线了。 叶绪收起毛笔的时候,终于有玩家察觉到了端倪,以百米冲刺的速度扑了过来。结果只看到叶绪收起毛笔,错过了之前的精彩画面。 叶绪瞥了他一眼,没说什么,转身进入道观。 这么大个告示栏杵在门边外头,之前都没有的,瞎子也能发现了。更别提叶绪刚刚还站在跟前好像写了什么,冲过来的玩家自然会选择先跑到告示栏跟前看看。 告示栏里的内容也不多,就是把叶绪之前设计的规则填上了而已。 包括完成昨晚临睡前思来想去最终修改版本的“完成任意5项基础任务方可接取《闭气功》相关任务”,以及“好感度满15可开启个人副本挑战和物品兑换功能”。 物品兑换这个在昨晚的直播中叶绪没提,因为光是给他们看宝箱里放了啥就足够劲爆了。如果当时提了这件事,也只会被前者压住风头,没多少人关注而已,还不如分两天公布呢。 详细的操作规则告示栏里写不下,但问题不大。玩家选择和告示牌交互后,一个系统界面就会弹出来,在上面不仅可以选择接取和提交基础任务,还可以选择开启挑战副本。 除此之外,之前写不下的详细规则也在界面左侧进行了列举,方便挤不到告示牌跟前的玩家们查看。 叶绪几乎把大部分工作都甩了出去,包括全部的任务交接。 哪怕是《闭气功》的任务,玩家完成5个基础任务之后,也会自动添补到他们的交互面板里,不用来找叶绪。 而既然这个操作甩出去了,另外两个随机任务当然也能甩。要当甩手掌柜就当的彻底一点。 于是叶绪把另外两个随机任务也加入了任务库,勾选了“每日随机出现在一位玩家的交互面板中”。要是这个玩家放弃了没接,那么程序会自动选择下一个幸运儿。 为了整出这么一个可以自主干活的告示牌,主脑爸爸显然又被某人call来加了一次班。 主脑:还能怎么办呢?自己选的搞事精,就宠着呗。 主脑微妙地觉得自己有点失策了,虽然它选中的叶绪确实给玩家带去了很多麻烦,但相应的这家伙也没放过它这个主脑。 这就是传说中的双刃剑吗?杀敌一千自损八百那种? 叶绪果然是个难搞的男人,啧。 作者有话说: 主脑:总感觉把自己也坑进去了(沉思) 这波就叫做无人生还x
第10章 叶绪上线的消息很快就传开了,道观门口一时间人满为患。 哪怕叶绪给告示栏开了方圆十米都可以远程交互的设定,这么点地方依然站不下多少人。好在大部分人接了任务就着急离开,倒是没有过多逗留。 慢半拍收到消息的人赶来时,头一茬人已经走了。他们好不容易挤到告示栏附近,迫不及待地打开交互面板。 个人挑战副本这么快就开了?!和昨晚直播说的一样,确实没骗人。 居然还多了个用道具以物换物的功能!昨晚都没提的,不过这是好事,以后就多了个换道具的地方啦。 玩家激动地点击副本尝试进入,但他心里清楚没那么简单,副本的进入肯定是有条件的。他猜测或许是每天名额有限,比如只有前一百名才能进去。 但并不是。 国师才不搞什么前一百名呢,那样的话很容易被大公会霸占机会。既然是个副本,那就做成来者不拒的,条件达标的都可以进,顶多规定每人每天只能进一次。 所以玩家看到的拒绝弹窗不是你来晚了,而是—— 【抱歉,您的好感度不达标,该副本进入要求为:叶道长好感度15点。】 好感度?啥玩意儿? 玩家微微一愣,似乎想起来自己得到过一些。没记错的话是之前做任务拿到的,给的不是特别多,但也比其他NPC大方。 要知道到目前为止,玩家们就几乎没怎么接到过和好感度有关的任务。所以NPC好感这个界面下,几乎所有人都只有孤零零的叶道长一个人存在。 玩家连忙打开查看,发现自己拥有6点好感度。 麻烦了,距离15还差9点呢。也不知道这9点要去哪里凑,好感度这种东西最难搞了。 玩家几乎要怀疑叶绪弄这么个准入条件是故意坑人了(虽然确实是这样的没错),反正也没有玩家好感度能达标,这样副本开了和没开都一样。 不过他很快就发现了交互界面里多出来的9个待完成任务,迅速证明了叶绪的清白。 只见那一排的任务列表里有6个已经变成了代表已完成的灰白色,右上角还盖了“已完成”的大红戳,还是挺醒目的。剩下9个任务则是彩色的,同样非常有存在感。 看到这里,玩家眼前一亮。他赶紧打开任务挨个查看,果不其然每个任务都会奖励1点好感度。 手指点着屏幕一个个数下来,所有任务正好凑成15点好感度。也就是说一切顺利的话,最迟明天自己就可以进入个人挑战副本了。
自愿捐助网站
网站无广告收入,非盈利,捐助用于服务器开支!
怕迷路,可前往捐助页面加联系方式!
点击前往捐助页面>>
56 首页 上一页 11 下一页 尾页
|