游戏舱模式还提供了一个上手简单的操作模式,即虚拟键盘模式,在这种情况下玩家可以通过直接活动自己的手指来让游戏角色以键盘网游的方式运动。 不过只要玩家愿意稍微练习,全息模式很快会一边倒地压着打虚拟键盘模式。 从前三人一起玩这种类型的游戏时,往往是遵循战法牧的黄金三角,风茗榛担任近战战士,苏绮涵担任远程法师,梁天雨担任治疗。 但是梁天雨从来都不是那种只蹲在后面给队友刷血的治疗,她一定同时发展攻击力,或者硬生生凭着她对游戏机制的超凡理解和过硬的操作技术自己开出一条路。队伍里有梁天雨的效果,通常等于同时有一个治疗和一个输出。 其实这主要是因为风茗榛和苏绮涵对位置的偏好太明显了。风茗榛本身就练过空手道,玩游戏也喜欢那种战士拳拳到肉的感觉,苏绮涵则是远程法师的忠实爱好者。梁天雨对位置没什么偏好,她反应速度快,战略意识也好,玩什么都强,她唯一的底线是不玩没有攻击能力的纯防御型治疗。 除了这一次全息游戏的职业决定。 在研究过游戏官网提前给出的信息之后,梁天雨说,她要堆速度和物理攻击,用偷袭暗杀的职业,并且建议两人也先把速度属性堆上去。风筝当然还是选战士,苏绮涵说最多可以接受以法术攻击为主补充加血,但不能是全职治疗。 这样一来,黄金三角没了,但她们毕竟是多年好友,不愿意在这种问题上勉强。反正也不是一开服就要打副本,车到山前必有路,探索游戏怎么也得十天半个月呢。 梁天雨又说,这次她们不要再用像以前那样以小团体的形式自由行动,或者加入别人帮派的玩法了,她要建一个只收女玩家的帮派。以前因为学业忙碌,她们没法自己管理帮派,但现在风茗榛和苏绮涵毕业了有的是时间,也就同意了这个提议。 选择职业的问题解决了,就到了预创建角色。 梁天雨的游戏角色叫青黛靛蓝,风茗榛的叫暮色里的风筝,苏绮涵叫桃之妖。提前沟通好可以进游戏第一时间加好友,然后组上队伍就能在游戏里交流了。 预创建角色要选择的东西还是挺多的,所以才提前给了好几个小时,也是方便玩家和亲友讨论决定配置。 《乱世风云》里玩家的人物种族有三类,人族、灵族、玄族,个人属性有5种,分别是体质(增加生命、物防、治疗能力),精神(增加法力、法防、治疗能力),力量(增加物伤、负重、物防),灵力(增加法伤、法防、治疗能力),敏捷(增加速度、暴击伤害)。人物出生时0级,初始全属性都是10点,此后每升一级各属性+1且获得5点自由分配属性。 这里没有什么特殊的地方。 除了选种族,还要设置属性的成长率。属性成长率总共分为三部分,一是各种族的基础成长率(玄族体质、力量1.2,灵力、精神0.9,敏捷1;灵族体质、力量0.9,灵力、精神1.2;人族前四项都是1,但是敏捷1.2,总和都是5.2),第二部分却是由玩家自己设置的,最高为1.25,最低为0.75,和基础成长率是相乘关系。这个设置中五个属性的成长之和为5,第三部分则会在游戏中获得。 3,2,1,开服! 三个人果然被空投的位置完全不一样,不过加了好友组上队,也就问题不大。 任务栏里已经预先躺好了一个种族主线、一个城市建设和几个日常任务,桃之妖的游戏习惯是先从做任务开始,风筝已经跃跃欲试要去打怪,青蓝则是第一时间开始跑步和爬墙,她想要知道速度属性的换算公式。 3 ☪ 大白鼠,图鉴和拔草 青蓝从过路玩家的走路姿势就可以看出来,谁在用虚拟键盘模式操控角色自动寻路。 这种控制模式下的走路姿势十分刻板重复,就像一堆智能机器人。 青蓝像一阵风一样跑了过去,引得几个玩家频频侧目。这是什么天赋怪?复杂动作必须靠神经信号来引导,但大部分玩家现在主动走路还走不利索呢! 为了抢占游戏初期的先机,大部分游戏舱玩家选择了先用虚拟键盘模式,按照传统键盘网游方式操作,这样虽然动作很刻板,优点在操作简便。头盔玩家就没的选了,只能从学习如何摆放自己的肢体开始——还好纯粹自动寻路和npc交互做对话任务没啥影响。但是npc跟前时不时就会看到有个玩家摔个大马趴的,都是因为练习控制四肢失败。 青蓝才不管别人,她跑了不到一分钟,就有一种疲惫感阻止了她全力奔跑。不是生理上的疲惫,只能是游戏数据的阻止。她点了北城门自动寻路,速度一下子慢下来,这个速度大概是可以持续地行走。 刚才桃之妖告诉她们,北城门是新手区,外面是0-10级练级区,另外三个城门区域则相对高级,npc不建议现在就去。 青蓝看了一眼自己的包裹,把系统赠送的物理伤害+20白板小刀拿出来。在控制肢体上她已经完全抢占玩家中的先机,直接去打怪升级好了! 然而,如所有人都想得到的,城门外最近的练级区是爆满的,出现在这里的怪是最低级的不动不攻击的稻草人,基本上每一个刷新点都围着好几个人,虽然刷新速度也不慢,但架不住人更多。青蓝看了一眼,不打算凑这个热闹,一边继续沿着大道走,一边开了属性面板来研究。 门派:无门派被动:无 生命:150/150 法力:90/90 物伤:95 体质:10(0.75)1体质增加15生命、4.5物防、3.8治疗能力 物防:70 精神:10(0.75)1精神增加9法力、4.5法防、3.8治疗能力 法伤:60 力量:10(1.25)1力量增加7.5物伤、2.5物防、0.1负重 法防:65 灵力:10(1.00)1灵力增加6法伤、2法防、10治疗能力 速度:15 敏捷:10(1.50)1敏捷增加1.5速度、0.15%暴击伤害 治疗能力:175 暴击伤害:151.5% 负重能力:69kg(68自重+1力量转化) 潜能:0 青蓝当然是玩过不少游戏的,此时一看属性,顿觉少了点什么。好吧,仔细一回忆,命中和闪避消失了,暴击也没有,却有暴击伤害。。。 这个……难道要靠玩家自己?毕竟现在是全息游戏了,玩家可以做的攻击和闪避的动作很多,不像以往的游戏一成不变,你说刀都捅到别人身上了来个“MISS”太煞风景了吧?或者明明躲掉了,却有伤害,就算是玄幻游戏也太假了。 青蓝这样想着,决定找个小怪做个实验。正好面前跑过一只小猫那么大的白鼠,原来她不知不觉已经远离人群了。这感情好啊!青蓝朝着大白鼠伸出了魔爪,成功揪住了它的尾巴,大白鼠翻身试图咬她,青蓝另一只手拎着匕首给了它两刀,白鼠伸了伸腿,不动了。 “这就结束了?”她奇怪地拔出匕首,结果身上一道白光,居然升级了?青蓝看了看获得的经验,觉得很惊讶,因为这样的话,城门边的人早该是白光片片了。不过这个疑惑也没持续太久——这只虽然体型有点变异但似乎并不主动攻击人的大白鼠怎么着也该比和木桩子没啥两样的稻草人经验多吧?看了看属性,青黛靛蓝加了3敏捷2力量——敏捷是人族唯一的优势属性不能浪费,攻击也不能少,具体的配比以后再说。 她四下一看发现人不多,决定就在这里找刚才的大白鼠,大概杀了7、8只,人也升到了4级,加点保持不变。一开始是没法秒杀,后来青蓝发现伤害和攻击的位置很有关,戳胳膊腿就得好几下,但是肚子,脖子,胸腔之类的地方只需要一刀。不管怎么说,它们都不怎么强,所以其实绝大多数时间花在寻找和捕捉上了。她迅速结果了眼前出现的这只后,突然听到了一声系统提示:“获得白鼠图鉴。” 图鉴?什么玩意儿?青黛靛蓝随手往口袋里一伸,还真摸出一本小簿子一样的东西。封面上写着“图鉴”两个大字,翻开第一页,她大概知道了这是什么。 第一页上写着怪物图鉴介绍:当击杀5只以上同种类怪物时可能获得图鉴,了解该怪物的信息。再翻一页,便是刚才得到的白鼠图鉴了。纸上半页画了一只白鼠,下半页写着如下的字样: 白鼠,城郊常见的小动物,不主动攻击人。等级2-4,攻击80-100,物防30-60,法防0,生命50-150,可驯化。据说有人在秘密收集它们,不知道是为了何种用途。 由于不知道可驯化是什么意思,干脆无视,青蓝同学的好品质是想不通的事情就不去想。现在她发现手里这本图鉴好像还挺有趣,就又往下翻了翻,几页白纸后,果然又有了新发现。 草木图鉴介绍:拥有草木鉴定技能可将采集到的草木做记录。再翻,装备图鉴介绍:拥有装备图鉴技能可将看到的装备做记录。 “采集到的草木”这几个字令她大为吃惊,这么说来,周围的环境是可移动的?青蓝伸手一揪脚边一丛沿阶草,果然像现实中那样拔了下来,干脆把它装进了兜里。反正白鼠什么也不掉,她口袋空间多得是。 她已经4级了,白鼠最高也是4级,根据网游常识,再杀下去就没太多经验了,看来,应该换种怪。 青蓝四下晃荡着,看见没收集过的草就挖一棵,树就采一段枝条,有白鼠路过就随手给它一刀秒杀掉,玩得不亦乐乎——游戏里最大的好处就是口袋容量比现实中大得多,现在直接被她当标本盒来用。 “汪汪!!”突然有声狗叫从背后传入她的耳朵,青蓝连忙转身回看,发现是一条看起来有点奇怪的狼狗——说奇怪是因为,这狗的状态也太像她小时候遇到过的狂犬病发作的野狗了,整个就勾起了她的童年阴影。 不知道这狗是不是主动攻击怪,青蓝捏着小刀快速后退,糟糕的是,狼狗竟然追着她过来了。真是主动攻击怪?眼看着大狗离她越来越近,居然是跑不过它的,青蓝无奈地急刹车,出手一刀直取咽喉,跳了一个暴击伤害,送走了这只主动攻击怪。 “好险。”青蓝长出一口气,意识到这是在全息游戏里,就算被狗怪咬一口也没什么大不了的,不过掉几滴血而已,最惨也就是回城复活,才不会感染狂犬病。 随后她身上白光一闪,再次升级。很明显这狼狗等级比白鼠高了不知道多少,但让她拿它们刷经验她觉得有损精神,这狗比她现在的人物速度快,她也不能保证刀刀必杀,哪怕被咬到一口她都会糟心+由于开了100%痛觉而物理疼痛的。 青蓝从来没有带血药的习惯,毕竟她以前都是治疗,可以给自己加血,不需要回血药这种东西,而她对新的全息角色的定位就是天下武功唯快不破的速度流,开100%痛觉也是为了尽可能激发闪避的潜能,但是这一切计划在角色的等级和属性还很低的时候,还是挺容易翻车的。这就像高配CPU连着低质量硬盘,终究菜菜的。
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