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【文豪野犬】进入那座地牢

时间:2023-11-21 01:00:29  状态:完结  作者:泽叶

  第三膛室的清理很顺利,一路上没有发生什么特别值得记录的事情,我和太宰一边清理一边不时停下来稍微休息并进行他人看来可能无关痛痒也很无聊、但我们两人都有些乐此不疲的闲聊──说实话,在遇到太宰之前,我还真不知道我是能和人聊天时能说这么多话也不觉得词穷或厌倦的人,也不知道是否太宰是那个『特别的人』的缘故,还是他本来就擅长引导他人说出内心的话语的社交高手的缘故,我只知道和太宰就算聊些无关紧要的生活琐事我也不觉得无趣,甚至很享受这种不值一提但确实有某种意义的日常谈话。

  而或许是我之前提过色块学者、不、安吾的事情的缘故,大概知道我就算没有很浓烈但确实对于据说是『织田作之助』曾经的朋友的安吾抱有一定程度的好奇心,太宰多少扔了一些安吾相关的琐碎情报──例如那是个即使不爱工作但也因为过度负责任的认真性格而表现得像是工作狂、甚至还会自己额外找另外的工作的眼镜笨蛋,也因为太忙碌而脾气很暴躁常常聊天到一半就突然生闷气的暴躁性格,还有安吾就像是严厉的教育型母亲一样即使关怀自己在意的人但却不怎么会溺爱他们、相反的是常常用辛辣的语气直接斥责他们错误的类型,所以以前常常对他们说教之类的。

  即使我脑中没因此唤起关于安吾的太多回忆,但我也能大概猜到这些叙述有大半都掺了太宰基于私怨而偷偷加油添醋或夸大的成分──毕竟如果那个坂口安吾真的完全符合太宰所说的每一个字,总觉得很难在脑中想像出这样形象支离破碎的人会是什么模样,只会让人由衷觉得感觉是很难搞的家伙,更难以想像我和『太宰』会和对方成为朋友,也就只有太宰故意若无其事地试图抹黑对方的形象的可能性了。

  但说是故意抹黑也不太准确,他像是在小夥伴那里受了委屈而转头向另一个小夥伴抱怨对方的性格的情况,他说起安吾的用词虽然有往挖苦刻薄的方向去挑拣,但认真说来却没有真正说那些会让人对安吾这个人产生恶感或是不好方面误解的坏话,这种孩子气的抱怨反而让我觉得有些可爱──只不过也因为看清楚了这点,我对太宰所说关于安吾的事情也并非全数都不加思索地相信就是了,不然总觉得等真正遇到安吾之后会被想像与现实中的差距而吓了一大跳。

  就这样顺利一路清理敌人和开宝箱──在途中我们捡到了宝箱友谊戒指之后,清理完房间后掉落宝箱的机率增加了,拿到了一堆乱七八糟的东西在这里就不一一列举了,还在商店买了点东西之后,我和太宰整理了下装备,就准备去迎战第三膛室的守关Boss了。

  看来我这次和太宰下地牢的运气还不错,不仅刚才在开宝箱时终于开到了综合威力比较强的枪械,这次遇到的守关BOSS三挑一的情况中随机到的是相对比较容易应付的坦克──一如其名就是子弹怪开着巨大的坦克一边发射子弹一边追击。

  虽然以子弹射出后的变化和数量来说难度比第二膛室的守关Boss更难应付了些,但由于坦克机体过于庞大,而Boss房内也有可以供人躲避子弹的梁柱,虽然这些梁柱并不是那么坚固,多被炮轰几次就会崩塌损坏,但绕着柱子和坦克周旋的话就能从容许多地应付了──只不过或许也因为如此,坦克内的子弹怪会不时召唤几只友军子弹怪来帮忙攻击,应付起来还是不能过于大意。

  对我们来说要应付自然不是难事,解决了坦克过后,抵达了通往下一膛室的电梯间后我和太宰也没有再多磨蹭,乘坐电梯抵达了第四膛室──空心之谷。

  第四膛室到底是什么面貌,在电梯口还暂时无法窥其全貌,但有一个特点是非常明显的──那就是寒冷。

  「──地面上的水洼都结冰了,这一层膛室的温度究竟有多低啊?」

  一踏出电梯,太宰就有些惊讶地低呼一声,因为骤然降低的温度他也打了个冷颤,并觉得有些不可思议地凝视着地面上凝结成一片光滑冰面的水洼。

  「这就是空心之谷的特色之一,太宰,你的体力状况如何?需要再休息吗?只不过这个温度可能就只能坐一会儿,不太适合睡觉。」

  虽然我因为一些原因其实并不太喜欢第四膛室而想要尽快打通后离开,上一膛室休息时坐的恶梦也让我短期间不想再睡觉以免又梦到了什么不祥的恶梦,但我也不好只顾着自己的想法而忽略太宰的意见,于是思忖片刻后我询问了太宰。

  「不用了,上个膛室睡了那么久,我精神和体力都还比较充沛。这里温度实在让人不舒服,速战速决吧。」

  大概也猜到我其实没心情再小睡一会儿,也可能是确实第四膛室的温度动得穿着单薄的太宰有点受不了,他轻轻摇了摇头,这么说着,并从装备中取出枪械。

  之前治愈又可爱的茶壶因为伤害逐渐跟不上敌人的强度而早就在拿到其他更实用的枪械后和我那把弓一样被替代了,现在太宰手上的枪是鲁信加农炮,听名字感觉意味不明,但用它的外型而取的别称『水晶枪』的话或许就会形象一点了──他的枪身是宛如水晶柱般光滑而半透明的形状,以大小来说不算小,但却也没沉重到同样面积的金属块枪械的重量,射击时水晶柱的最前端会射击出亮晶晶的七彩线型子弹,撞击到墙上或是敌人身上会发出叮叮噹噹的水晶撞击般的声音,和轻盈的声音相同,这把枪的射速也颇快,虽然名字不太治愈,但发出的声音以及那闪亮亮的彩虹折射般的子弹却都挺梦幻的。

  当然这把枪要拿来打Boss不太现实,但作为清理一般房间中出现的敌人却也算是足够了。

  而顺带一提,我的弓替换掉后经过几轮枪械的轮换,现在清理普通房间的枪械我使用的是窑枪──如果说太宰拎着鲁信加农炮像是拎着一管粗水晶柱而难免有些滑稽,那么我这把枪的外表就是平平无奇且相当笨拙、让拿着的我像是个移动不辨的傻瓜的大家伙了。

  而这把枪的特殊之处却是它是射出陶罐般造型的子弹的,而砸到敌人身上碎溅开来的碎片又能二次对地人造成伤害,是外表不起眼且子弹看起来有儿戏,但用起来却意外颇为实用的一把枪械──但说实话,在枪牢中见多了各种奇形怪状的枪械与子弹,有很多都是和我在自己原本世界对枪械的认知背道而驰的玩意儿,我对于枪能射出迷你陶罐这点已经麻木到见怪不怪了。

  而看这把枪械的说明,这似乎是作为枪牢看守者早期想要偷懒、用自动产生陶罐的枪械把陶罐产生后直接送到想摆放的地方来做装饰、但因为射速过快而让每个陶罐都用力过猛地撞碎而被淘汰的成品──对于这个说明,太宰曾和我有过一段讨论。

  「看来膛室这些场景的维护并不是高科技的结果,而是有专人负责的呢。」

  当时太宰这么说的时候,我第一时间脑中闪过的是上次我和太宰在打完隐藏膛室后那一地一看就很难清理的黏液和鸡毛,我在思绪接着回想起那时太宰也沾得满身黏液的模样之前强行中断了回忆,并略有些感慨地说了一句:

  「如果是这样子的话,那要清扫那些被史莱姆还有其他奇奇怪怪东西弄脏弄乱的房间,负责维护清扫的人也真不容易。」

  「唔、毕竟那是他们的工作,就算不容易也得去做,这就算是异世界也是相通的道理吧?」

  太宰听了我的话,虽然回应了一句,但他脸上浮现的略有些困扰般的苦笑却代表他真正想表达的意思并非如此,而太宰接下来开口所说的话也证实了这点,他说:

  「但我的意思是,或许这样一来就代表了这里膛室每次进入呈现不同地图与房间的这件事情就不是高科技随机创造出来的结果,而是其实有一定数量的膛室房间存在,只是不同人进入膛室的时候会被扔到已经整理好但没有其他人弄乱的房间,并且用你所谓的高科技手段把其它也同时在同一层膛室活动的其他人没有连结过的房间连在一起的效果──所以之所以每个前后脚进入枪牢的探索者除了像我们这样手彼此握着、而没办法让我们察觉不对劲地强行分开我们的情况以外,之所以在探索期间不会遇到同时间也在同一层膛室活动的其他人,或许并不是魔法还是高科技将我们所处的次元分开的成果,而是人为利用巧思操纵后的结果。」

  太宰的话让我短暂地消化并理解过后,简单总结了一下:

  「太宰你的意思是,这些房间并不是真正意义上的随机,只是每次我们进入后的房间连结的通道连结的是不同编号也不同结构的数个房间,而这些房间每次被打扫过摆放的装饰和东西不同才给我这些迷宫里的房间都是透过某种特殊力量随机创造出来的错觉?」

  说着,我才恍然察觉或许确实是如此──在我以前虽然疑惑过为什么每次进地牢桌上的食物都是新鲜的,但就和太宰之前形容过的一样,我也一直觉得这里的一切都和游戏很像,不管是随机地图的房间也好还是桌上的食物也好,我都只简单粗暴地将之归因于『反正都是高科技手段一起创造刷新出来的物品吧』就不再深思。

  但现在一想或许这些都是有人默默地做好并准备给枪牢探索者取用的东西,而这也更加合理一点。这也解释了为何负责守门的枪牢看守者都会回收探索者在探索枪牢期间拿到的东西,或许并不是为了拿那些东西转手卖掉换钱,而是不拿回来的话会因为缺少道具而影响到他们重新整理与布置枪牢,才以『交换生活日用品』为诱饵来换取枪牢探索者不私吞而是乐意把探索期间找到的东西归还回去──现在理解到这点后,我想到自己开始下枪牢以来不知道白吃白拿人家多少东西,而且不仅如此,我们每次战斗的时候都会无意间把房间弄得一团糟也不去收拾,包括但不限于把装饰的陶壶弄碎、用水枪把地板弄得湿漉漉的、还有之前那一地混杂着鸡毛的史莱姆黏液这些行为,顿时对于负责清理并准备房间的枪牢看守者有一种非常抱歉的感觉油然而生。

  虽然和太宰说的一样,这本来就是他们的工作,他们就算心里嫌麻烦和怒骂那一地残局难清理也得老老实实去做,但这不妨碍身为一个没有付费的受益者对于自己先前不知感恩的想当然尔想法感到些许的歉疚。

  「正是如此──但知道这点后,对于安排枪牢看守者做这些维护的、或许存在的枪牢的主人他为什么要让进入枪牢的探索者们彼此分开行动,这件事情的理由就有点让人在意了。」

  对于太宰或许有深意的问题,我的第一反应是或许枪牢看所者他们只是想要避开探索者去清理与布置房间──但仔细一想这么说也确实没必要让他们这些人分配了不同的房间并让他们去闯荡,不如说把会妨碍清洁的家伙集中在同样的房间内行动他们会更省事一些,毕竟每个人都要分配不同的房间让他们探索的话,就代表了有几个探索者就有几倍增加的事后工作量,这么做就连我看来也显得挺不聪明的。

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