“贝尔摩德顺着脚印去找,很简单。” “这些线索,也许是为了找到工藤新一。” “大树的周围除了你我的脚印,没有留下其他人的痕迹,红丝巾确实不是贝尔摩德挂上去。前面经过的岔路口,我观察了,没有人走过的迹象。” “他一定是被关在了某个地方。” 说话间,两人继续往前走,琴酒安静地听着。 虽然很奇怪波本的异常表现,但人还在游戏里,还是要早点出去,鬼知道会发生什么变故,别忘了上面是还在进行游戏,可总会分出胜负,万一没能赶在有人像阿飞似的主动攻击前离开,再出去或能否出去就是个未知数了。 难道这就是波本急切的原因? 往前的路上,是波本在尽心搜集信息,直到走到山脚下,脚印消失在一条小溪前,而对岸出现了一间小木屋。静静地听,有人生活的响声。 对视一眼,无论有没有陷阱都必须要过去。 “我突然想起了阿飞…”波本开口。 “……” 他压低了声音,“这里不似你之前玩的侦探游戏惩罚,没有限定的范围…” “会不会是某个世界呢?” 忍者,横滨/黑手党,彭格列的世界去过了,剩下的答案……总感觉特别危险啊! 琴酒明白了,原来这就是波本急迫和不安的原因,但他比较不爽别的,“提什么侦探游戏!” 他听不得那样的字眼了。 这辈子没那么讨厌过侦探。 之后见到工藤新一,果然还是先动手吧! 礼貌什么的,Top killer怎么可能有呢!
第285章 “小心点。” 闹归闹,正事上,波本从来不会乱来。 在过完桥时,他提出了极其拥有自我牺牲意识的建议,“不如让我先进去探探水深。” 因为假设是在「某个游戏玩家的世界」,按照故事的完整性设计,这个世界大概是指他们尚未接触过的,属于库洛洛那群盗/贼生存的地方。毕竟另外三个已经去过了,同样是玩伴,不能厚此薄彼吧。 考虑到双方不太和谐的关系以及「念」,可以推测这次的任务难度,起码会比前几次惩罚里的侦探游戏要危险,他们不得不谨慎一点。 琴酒闻言并没有感动,反而很不爽,“什么轮到你出风头了?” 波本无奈,“不,我不是那样的人…” “呵呵。”很不巧,你在我眼里,就是那种爱嘚瑟的家伙。 “如果有什么意外状况,你在后面还能帮忙拉上我。”波本自认为他的安排是最合理的,“总不能游戏刚开始就团灭吧,那太丢脸了。” 琴酒冷笑,“你想多了,我只会把你丢下。” 假设最糟糕的状况出现,他甚至还能把波本当成挡箭牌,毕竟他是货真价实的杀手嘛,怎么会跟某些人一样视危险不顾,去做舍身救人的事呢。 波本撇了撇嘴,“偶尔给我留点幻想的余地啊。” 琴酒罔若未闻,“何况,团灭不是第一次,要丢的脸早就丢掉了。” 你看他都能自然地说出「团灭」的字样,就知道他真的过去了那个坎。 “…………” 互相刷了几秒钟省略号,看出来了,谁也不能说服谁。 “别忘了,这场游戏的主导者是你,我只是附带的角色。”波本认真且理性地分析利弊,“你活到最后,我才有希望,和你一起通关。所以,你把我丢下,其实是最优解。” 这样的道理,琴酒当然明白,但就是有点不爽。 可能是讨厌在他面前做决定的公安吧。 “只要能获得最终的胜利,我的‘牺牲’就是有价值的。”波本说着,突然似笑非笑,“怎么了,难道你舍不得我……” 琴酒果然露出被恶心到的表情,“你这么说话,不会想吐吗?” “不会,因为我说的是善意的实话啊。” “……” “我说了,你别总是用恶意来揣度我,我明明是好心的。” “呵呵。”鬼信。 波本面色的变得严肃,“这边是盗/贼可以考那什么猎人证的设定,换算到现实,就是杀手能随意进出警视厅。而且还不是以卧底的伪装,就那样光明正大的进去哦!” “……”这是在嘲讽他伪装成卧底,是个鬼鬼祟祟的小人吗? “这样的世界,你相信它是安全的么,也许下一秒就会有人跳出来给我们一刀。”波本说着,忽然感觉有点离谱,为啥他要这样劝琴酒啊! Top killer还能不懂这些道理吗? 不过,开口了怎么能任意缩回去,他偏要无视古怪说下去,“你在我的身后,就算不帮忙,我给你争取时间让你离开,我们便有胜利的希望啊。” 然而琴酒并不领情,还要嘲讽波本实力不够看,“你还给我争取时间,别人家一刀下来,你连反应都没有,就被杀死了呢。” 虽说游戏内死亡不会影响现实,但这里的安全问题,确实值得在意。 不要还没有见到需要解救的「人质」,他俩就双双躺下了。 异能…这边是被称为,“念”的东西。 见过库洛洛使用,但可惜完全外行人,啥也看不出来。 现在,更不用妄想能学会,必要时刻能依靠的只有炸/弹和手/枪。 “几秒钟的时间,让肢体本能给你信号,我觉得我可以做到。” “自我牺牲的情节还是免了,我可不喜欢这种人当伙伴。” 你个公安,给我滚出,我不是你需要保护的民众! 波本手彻底放弃,“那我在背后捅你一刀,符合组织的风格了吧?” “……滚!”虽然是真的,但你TM最好别说出来。 “这也不行,那也不行,你可真难取悦啊。” “…………”要不,就让里面的人,把波本干掉算了。 无意义的交流尚未结束,那边的木门已经打开了。站在门边的人用微妙的眼神盯着他俩,仿佛在不耐烦地吐槽:你俩搞啥,能不能严肃点? 以前觉得侠客胡说八道,现在发现侠客还是太保守了。 这俩感觉啥事都能干出来,那么秀,隔着门板,酸臭味都闻到了。 当然侠客算错了一点,故事的另一名主角并不是苏格兰,而是没见过几次面的波本。 波本抬眼见是飞坦,想起了上一轮不知名的新人自动认输环节,认为这是个不好相处、也许动不动会给他俩来一刀的人。本能做出了随时应对的准备,但心里的压力稍微减少,见过面的游戏玩家,总比陌生人要好点。 琴酒很快判断出,飞坦是他的玩友,“你这次是没有参加还是?” 看来所有的异世界里,只有遇到彭格列的状况不一样,出现了十年后那种不科学的东西。其余见面的,都是迫不得已玩同款游戏的小伙伴。 飞坦扫了眼波本,看出了对方的戒备,但没什么反应。 他没有见人就杀的爱好,即使上次见面相处不是很愉快,可游戏的错,琴酒本人并没有得罪他,反而还给他和旅团提供了不少的乐趣。所以,他不仅没有攻击,态度仅仅是普通级别的冷淡。 “玩了,突然被弄出来的。” “哦…”就是NPC了。 飞坦的自我认知非常清晰,“我主要是配合,你可以当我是NPC。” “嗯。”很合理,上上次,侠客也领取了相同的任务卡。 “你的任务,我不会干涉。只会防止你们被不长眼的杀死。” “……”虽然有被嫌弃,但确实很有必要,心安了不少。 “那真是谢谢你了。”波本面带微笑,很真诚地感谢。 然而,飞坦并不高兴,总觉得这笑容怪怪的,和真诚更是无关。 琴酒将话题转到正经事上,“我要找两个人,NPC能提供线索吗?” 经历过威士忌乱来的副本后,他对NPC几乎失去了信任,连组织的人都无法信任,更不要谈别的世界的人了。只不过,事已至此,不信也得信。 飞坦无情拒绝,“不能,自己找。” “看来答案就在房间里。”琴酒迅速得出结论。 如果不在,飞坦不会如此果断地回答,很明显是早就见过了。 飞坦:“……” 从阴影走出来的是玛奇,向飞坦投了一枚似嘲笑的眼神。 她的出现自然让波本再次警惕,不过她并没有什么不合适的举动,“我也是NPC。只要你们完成任务,大家就能离开这个世界,回到现实的世界里去。” 虽然游戏里的布景很真实,甚至登陆网站查询的信息与现实相同,可怎么都无法联系的同伴,又很难让他们代入到现实里。 琴酒听出了潜台词:我们。 代表着:至少在这个游戏里,NPC的立场与玩家一致,都是要找出某个真相才算完成。 确定了NPC的友好立场,他转头,似嘲似讽地看向几分钟前明显自作多情的波本:“好了,到你表现的机会了。放心,真有危险,我会适当考虑抛弃你的。” 反正你个叛徒,怎么样的下场都是应该的。 波本眼角抽了抽,自觉争辩不过,无奈地笑了笑,“真记仇。” 琴酒“哼”了声,“你这个人才难伺候,明明是你要的机会。” 飞坦:“……” 玛奇:“……” 搞任务呢,能不能严肃点? 虽然是很简单的对话,但那种旁若无人,别人插入不了的氛围感,这俩果然有一腿,绯闻是真的! 波本绕过给他让了点路的飞坦和玛奇,进去还没来得及找,就见到了优雅坐在沙发上的千面魔女。 瞬间有种白费了紧张的感觉。 还以为会有很大的危险,结果,就这?? “嗨——”贝尔摩德抬手打招呼。 波本:“……” 嗨不起来,不想嗨。 “你们终于来救我啦,我好高兴。”贝尔摩德说着不走心的台词。 波本尴尬地笑,同样敷衍地回答:“不好意思,让你久等了。” 琴酒没空客套,“先说线索。” 贝尔摩德:“还有个人没找到。” “你的线索要两个人一起说?” “是哦。” “……” 如果可以凭借贝尔摩德手里的情报破案,那么工藤新一,顶多是晚一点回到现实里。既造成不了损失,还能够避免在这里见面。 “可能是为了防止你故意不救人,游戏的要求是必须我和他同时在场,才能给你提供线索呢。”贝尔摩德笑眯眯地说道,显然彼此互相了解,琴酒的想法,她都能明白。 琴酒不高兴地“啧”了声。 摧毁游戏的计划能否成功还是未知数,朗姆的经历却已经明确地告知:阿飞的破坏有效,可游戏剩余的力量依然能够困住玩家。
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